Accueil
Résultat de la recherche
2 recherche sur le mot-clé 'Poissons'
Affiner la recherche Générer le flux rss de la recherche
Partager le résultat de cette recherche
Foto Fish / Michael Kallauch
Titre : Foto Fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kallauch, Auteur ; Rasa Joni, Illustrateur ; Gediminas Akelaitis, Illustrateur Editeur : Logis Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Observation Poissons Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous avez envie de découvrir les merveilles qui se cachent sous la surface de l'océan? Alors plongez parmi une multitude de magnifiques poissons multicolores. A l'aide de votre appareil photo, capturez des souvenirs de vos découvertes époustouflantes.
Enfilez vos palmes, votre masque et à l'eau !Contenu : 4 plateaux/ 56 tuiles/ 2 dés spéciaux/ 4 appareils photo jaunes/ 4 appareils photo rouges/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Foto Fish [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kallauch, Auteur ; Rasa Joni, Illustrateur ; Gediminas Akelaitis, Illustrateur . - Logis, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Observation Poissons Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous avez envie de découvrir les merveilles qui se cachent sous la surface de l'océan? Alors plongez parmi une multitude de magnifiques poissons multicolores. A l'aide de votre appareil photo, capturez des souvenirs de vos découvertes époustouflantes.
Enfilez vos palmes, votre masque et à l'eau !Contenu : 4 plateaux/ 56 tuiles/ 2 dés spéciaux/ 4 appareils photo jaunes/ 4 appareils photo rouges/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 Jeux d'association Espace Delvaux 33006837 Disponible 401 Jeux d'association Réserve 13007411 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Trouve le poisson
Titre : Trouve le poisson Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 13006498 Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Poissons Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jette les trois dés et trouve le poisson avec la bonne couleur de remplissage.
Qui sera le plus rapide à chaque fois?
Si tu trouves le jeu encore un peu dificile, tu peux égalemnt te passer des dés et retourner à chaque fois une carte.
Qui sera le premier à trouver le poisson sur ta carte?
Les nombreuses variantes de ce jeu font qu'on s'amuse tout le temps!
Ce jeu demande d'utiliser la logique et d'établir des liens ce qui le rend très instructif.
Règles du jeu :
Mets tous les poissons sur la table, afin qu'ils soient visibles pour tout le monde. Place les cartes face cachée empilées.
Les dés indiquent une propriété ( forme du poisson) ou type de remplissage.
Chacun jette à son tour les dés pour obtenir une combinaison.
En jetant les dés, une combinaison de propriétes est crée.
Trouve les poissons ayant les mêmes proprietés.
Le joueur qui trouve en premier le poisson avec cette combinaion reçoit une carte.
Lorsque toutes les cartes ont été attribuées, chacun compte ses cartes .
la personne qui en a le plus remporte la partie.
Contenu : 3 dés avec des symboles.
54 cartes.
54 motifs en bois.
1 règle de jeu.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Trouve le poisson [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 13006498
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Poissons Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jette les trois dés et trouve le poisson avec la bonne couleur de remplissage.
Qui sera le plus rapide à chaque fois?
Si tu trouves le jeu encore un peu dificile, tu peux égalemnt te passer des dés et retourner à chaque fois une carte.
Qui sera le premier à trouver le poisson sur ta carte?
Les nombreuses variantes de ce jeu font qu'on s'amuse tout le temps!
Ce jeu demande d'utiliser la logique et d'établir des liens ce qui le rend très instructif.
Règles du jeu :
Mets tous les poissons sur la table, afin qu'ils soient visibles pour tout le monde. Place les cartes face cachée empilées.
Les dés indiquent une propriété ( forme du poisson) ou type de remplissage.
Chacun jette à son tour les dés pour obtenir une combinaison.
En jetant les dés, une combinaison de propriétes est crée.
Trouve les poissons ayant les mêmes proprietés.
Le joueur qui trouve en premier le poisson avec cette combinaion reçoit une carte.
Lorsque toutes les cartes ont été attribuées, chacun compte ses cartes .
la personne qui en a le plus remporte la partie.
Contenu : 3 dés avec des symboles.
54 cartes.
54 motifs en bois.
1 règle de jeu.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006045 Disponible 403 Jeux de stratégie Réserve 13006498 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)