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30 recherche sur le mot-clé 'Mer'
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Titre : Calypso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Mérignac : Ferti Mots-clés : Capture Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Très beau matériel de jeu. Jeu à la fois de circuit et de mémoire. Il faut essayer de gagner un maximum de poissons en les sortant du filet. Pour cela, il faut réussir à retrouver deux mêmes poissons sur des cartes (principe de mémory). Contenu : 1 grand poisson rouge / 30 petits poissons / 1 règle du jeu / 1 filet noir / 6 petits hexagones / 7 grands hexagones / 1 dé En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Calypso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Mots-clés : Capture Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Très beau matériel de jeu. Jeu à la fois de circuit et de mémoire. Il faut essayer de gagner un maximum de poissons en les sortant du filet. Pour cela, il faut réussir à retrouver deux mêmes poissons sur des cartes (principe de mémory). Contenu : 1 grand poisson rouge / 30 petits poissons / 1 règle du jeu / 1 filet noir / 6 petits hexagones / 7 grands hexagones / 1 dé En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Réserve 00134518 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Les "savoir plus" : Le monde marin
Titre : Les "savoir plus" : Le monde marin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mérignac [France] : CE Heron Maîtres Cartiers Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu traditionnel des 7 familles sur le thème du monde marin Contenu : 44 cartes dont 1 carte reprenant la synthèse du jeu / 1 carte reprenant la règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les "savoir plus" : Le monde marin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mérignac [France] : CE Heron Maîtres Cartiers, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu traditionnel des 7 familles sur le thème du monde marin Contenu : 44 cartes dont 1 carte reprenant la synthèse du jeu / 1 carte reprenant la règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Venise : Venice Connection Mots-clés : Eau Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur dirige 6 pirates d'une même couleur et cherche à les mener, à travers un tunnel, jusqu'à une barque avec laquelle ils prendront le large, loin de la forteresse de Cartagena où ils étaient enfermés. Le jeu est gagné dès qu'un joueur est parvenu à embarquer ses 6 pirates. Contenu : 6 segments de plateau de jeu recto-verso / 1 barque / 103 cartes / 1 règle du jeu / 1 plan explicatif / 30 pions pirate En ligne : hthttp://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=19 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Venise : Venice Connection, [s.d.].
Mots-clés : Eau Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur dirige 6 pirates d'une même couleur et cherche à les mener, à travers un tunnel, jusqu'à une barque avec laquelle ils prendront le large, loin de la forteresse de Cartagena où ils étaient enfermés. Le jeu est gagné dès qu'un joueur est parvenu à embarquer ses 6 pirates. Contenu : 6 segments de plateau de jeu recto-verso / 1 barque / 103 cartes / 1 règle du jeu / 1 plan explicatif / 30 pions pirate En ligne : hthttp://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=19 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
577_2009_09_3_10_17_29.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Les Châteaux de sable / Jim Deacove
Titre : Les Châteaux de sable Autre titre : Zandkastelen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jim Deacove, Auteur Editeur : Heerhugowaard [Pays-Bas] : Zonnespel Sunny Games Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs collectent du sable, des pelles et des seaux pour construire ensemble les châteaux. Mais attention ! Les vagues sont de plus en plus proches. Ne devrait-on pas d'abord construire un mur de sable pour les arrêter ?Un jeu de stratégie passionnant dès 5 ans. Contenu : 1 plateau de jeu / 3 vagues / 6 murs de sable / 12 tours de sable (cartes rondes) / 6 tas de sable / 6 pelles / 6 seaux / 1 carte "résumé" / 1 règle de jeu (collée dans le couvercle de la boîte) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les Châteaux de sable ; Zandkastelen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jim Deacove, Auteur . - Heerhugowaard [Pays-Bas] : Zonnespel Sunny Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs collectent du sable, des pelles et des seaux pour construire ensemble les châteaux. Mais attention ! Les vagues sont de plus en plus proches. Ne devrait-on pas d'abord construire un mur de sable pour les arrêter ?Un jeu de stratégie passionnant dès 5 ans. Contenu : 1 plateau de jeu / 3 vagues / 6 murs de sable / 12 tours de sable (cartes rondes) / 6 tas de sable / 6 pelles / 6 seaux / 1 carte "résumé" / 1 règle de jeu (collée dans le couvercle de la boîte) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 Jeux de séquence Réserve 00135036 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Devine, petit phoque ! Autre titre : Rat Mal, Robby ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bücken, Auteur ; Dirk Hanneforth, Auteur ; Michael Schober, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Six phoques jouent joyeusement sur la plage. Ils se lancent leurs ballons colorés. Quoi de plus amusant que de retrouver quel phoque a lancé quelle balle ! Et seuls les joueurs qui mémoriseront quelles balles ont été interverties avanceront rapidement... Contenu : 6 grands phoques en bois / 12 billes en bois de 6 couleurs différentes (bleu, rouge, jaune, vert, gris, blanc)/ 1 plateau de jeu / 1 dé symboles / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Devine, petit phoque ! ; Rat Mal, Robby ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bücken, Auteur ; Dirk Hanneforth, Auteur ; Michael Schober, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Six phoques jouent joyeusement sur la plage. Ils se lancent leurs ballons colorés. Quoi de plus amusant que de retrouver quel phoque a lancé quelle balle ! Et seuls les joueurs qui mémoriseront quelles balles ont été interverties avanceront rapidement... Contenu : 6 grands phoques en bois / 12 billes en bois de 6 couleurs différentes (bleu, rouge, jaune, vert, gris, blanc)/ 1 plateau de jeu / 1 dé symboles / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
devine_petit_phoque_2014_05_30_14_36_01.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJeu de pêche
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