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19 recherche sur le mot-clé 'Famille'
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Titre : Olé Guacamolé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Sandance, Auteur Editeur : Le scorpion masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Jeu de mots Apéro Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A toi de jouer !
Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...
Bravo tu sais jouer !
Olé guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro.Contenu : 49 cartes Jeu/ 1 carte flèche/ 1 livret de règle En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/le-scorpion-masque/94095-ole-guacamole-807658001 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Olé Guacamolé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Sandance, Auteur . - Le scorpion masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Jeu de mots Apéro Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A toi de jouer !
Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...
Bravo tu sais jouer !
Olé guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro.Contenu : 49 cartes Jeu/ 1 carte flèche/ 1 livret de règle En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/le-scorpion-masque/94095-ole-guacamole-807658001 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue Espace Delvaux 33006707 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : 5 minutes Marvel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Connor Reid, Auteur Editeur : Spin Master Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Rapide Marvel Super-héros Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le gameplay rapide et frénétique implique et mobilise tout le monde. Le gameplay coopératif encourage la communication, l'interaction entre les joueurs et le travail d'équipe. 10 héros Marvel au choix et 6 boss Marvel de plus en plus difficiles pour une rejouabilité optimale.
Les joueurs assument le rôle d'un des dix super-héros, chacun avec des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes tenu par Jarvis sera lancé, la course commencera pour vaincre tous les méchants dans cette mission. Pour vaincre un méchant, les joueurs doivent faire correspondre les symboles de leur main avec ceux de la carte du méchant. A la fin de chaque mission se trouve un super méchant puissant - et après la défaite du premier super méchant, la campagne continue vers le second super méchant. Chaque super méchant, et chaque mission sont aléatoires, et deviennent plus difficile jusqu'à ce que les joueurs atteignent Thanos, le super méchant final.Contenu : 120 cartes de base/ 25 cartes crise/ 40 cartes ennemi/ 100 cartes héros/ 10 cartons de Héros/ 3 plateaux de Boss/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/spin-master/80739-5-minute-marvel-778988554098.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 5 minutes Marvel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Connor Reid, Auteur . - Spin Master, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Rapide Marvel Super-héros Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le gameplay rapide et frénétique implique et mobilise tout le monde. Le gameplay coopératif encourage la communication, l'interaction entre les joueurs et le travail d'équipe. 10 héros Marvel au choix et 6 boss Marvel de plus en plus difficiles pour une rejouabilité optimale.
Les joueurs assument le rôle d'un des dix super-héros, chacun avec des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes tenu par Jarvis sera lancé, la course commencera pour vaincre tous les méchants dans cette mission. Pour vaincre un méchant, les joueurs doivent faire correspondre les symboles de leur main avec ceux de la carte du méchant. A la fin de chaque mission se trouve un super méchant puissant - et après la défaite du premier super méchant, la campagne continue vers le second super méchant. Chaque super méchant, et chaque mission sont aléatoires, et deviennent plus difficile jusqu'à ce que les joueurs atteignent Thanos, le super méchant final.Contenu : 120 cartes de base/ 25 cartes crise/ 40 cartes ennemi/ 100 cartes héros/ 10 cartons de Héros/ 3 plateaux de Boss/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/spin-master/80739-5-minute-marvel-778988554098.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006741 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007351 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort : Repos Production Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : 7*25 cartes merveilles/ 60 cartes neutre/ 7 merveilles (en 5 parties)/ 7 sabots de cartes/ 15 jetons de Progrès/ 6 jetons de Conflit/ 28 jetons Victoire Militaire/ 1 pion Chat avec son socle/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/repos-productions/101352-7-wonders-architects-54 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur . - Watermael-Boitfort : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : 7*25 cartes merveilles/ 60 cartes neutre/ 7 merveilles (en 5 parties)/ 7 sabots de cartes/ 15 jetons de Progrès/ 6 jetons de Conflit/ 28 jetons Victoire Militaire/ 1 pion Chat avec son socle/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/repos-productions/101352-7-wonders-architects-54 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006713 Disponible 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 13007319 Sorti jusqu'au 01/05/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Les aventures de Robin des bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Menzel, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Scénarios Famille Evolutif Moyen-age Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
Coopération, tactique, narration
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix vos précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
Liberté de mouvement en monde ouvert
Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif.
Une mécanique fluide et évolutive
Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil.
Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
Le retour épique de Michael Menzel Après la saga Andor, Michael Menzel signe ici un jeu magistral, finaliste du Spiel 2021.
Totalement architecturé sur la liberté de mouvement, la discussion entre les joueurs, la diversité des rencontres et les stratégies à mettre en place pour réussir à résoudre ses quêtes, Les Aventures de Robin des Bois propose une expérience addictive qui ne manquera pas d’enthousiasmer les aventuriers autour de la table. L’interaction entre les joueurs est totale, et le lien entre le plateau et le recueil est toujours fluide afin de maintenir le rythme de l’aventure.
Un jeu innovant, généreux et puissamment épique.Contenu : 1 plateau en 8 parties/ 1 livre d'aventures relié/ 26 pions en bois/ 130 cubes en bois (à compter)/ 10 disques en bois/ 1 flèche en bois/ 12 sabliers en bois/ 1 sac en tissu/ 1 guide d'introduction/ 1 livret de référence. En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/104244-les-aventures-de-robin-des-bois-978 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les aventures de Robin des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Menzel, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Scénarios Famille Evolutif Moyen-age Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
Coopération, tactique, narration
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix vos précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
Liberté de mouvement en monde ouvert
Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif.
Une mécanique fluide et évolutive
Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil.
Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
Le retour épique de Michael Menzel Après la saga Andor, Michael Menzel signe ici un jeu magistral, finaliste du Spiel 2021.
Totalement architecturé sur la liberté de mouvement, la discussion entre les joueurs, la diversité des rencontres et les stratégies à mettre en place pour réussir à résoudre ses quêtes, Les Aventures de Robin des Bois propose une expérience addictive qui ne manquera pas d’enthousiasmer les aventuriers autour de la table. L’interaction entre les joueurs est totale, et le lien entre le plateau et le recueil est toujours fluide afin de maintenir le rythme de l’aventure.
Un jeu innovant, généreux et puissamment épique.Contenu : 1 plateau en 8 parties/ 1 livre d'aventures relié/ 26 pions en bois/ 130 cubes en bois (à compter)/ 10 disques en bois/ 1 flèche en bois/ 12 sabliers en bois/ 1 sac en tissu/ 1 guide d'introduction/ 1 livret de référence. En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/104244-les-aventures-de-robin-des-bois-978 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006815 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007382 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Caesar's Empire Autre titre : L'Empire de César Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthieu Poidevin, Auteur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur ; Joëlle Drans, Illustrateur Editeur : Synapses Games Autre Editeur : Holy Grail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Romain Astérix BD Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans l’Empire de César, vous devrez construire des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte.
Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une route. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie.
Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les villes sur le plateau.
Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons villes et de jetons richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie.
Le joueur avec le plus de points gagne !Contenu : 1 Plateau de jeu double face/ 5 Plateaux Joueur/ 125 Routes (5*25)/ 5 jetons Score/ 40 jetons Ville/ 40 jetons Richesses/ 2 Livrets de règles (FR|NL) En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/synapses-games/99927-l-empire-de-cesar-377001147 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Caesar's Empire ; L'Empire de César [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthieu Poidevin, Auteur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur ; Joëlle Drans, Illustrateur . - Synapses Games : Holy Grail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Romain Astérix BD Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans l’Empire de César, vous devrez construire des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte.
Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une route. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie.
Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les villes sur le plateau.
Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons villes et de jetons richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie.
Le joueur avec le plus de points gagne !Contenu : 1 Plateau de jeu double face/ 5 Plateaux Joueur/ 125 Routes (5*25)/ 5 jetons Score/ 40 jetons Ville/ 40 jetons Richesses/ 2 Livrets de règles (FR|NL) En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/synapses-games/99927-l-empire-de-cesar-377001147 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006735 Disponible 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 13007342 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkPermalinkPermalinkColor Brain Junior
PermalinkDino Draft / Yann Dupont
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