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Détail de l'auteur
Auteur Andrew Cedotal |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)



Titre : House Flippers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Cedotal, Auteur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur ; Jonathan Bittner, Auteur Editeur : Sit Down ! Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MaisonTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu :
Dans House Flippers, tous les joueurs paient, simultanément, pour acquérir des cartes qu’ils peuvent revendre dans la foulée afin de générer un bénéfice. Chaque sablier, une fois épuisé, génère un revenu. Puis est à nouveau retourné. Le joueur ayant réalisé le plus de bénéfice, gagne la partie.
Saurez-vous sauter sur les meilleures opportunités et accéder à l’une des trois conditions de victoire sans oublier de gérer vos sabliers ?
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 84 cartes campagne
- 147 cartes ville
- 52 cartes retraite dorée
- 35 cubes gris
- 35 cubes bruns
- 20 cubes rouge
- 20 cube jaune
- 12 sablier
- 4 livrets de règles (FR|EN|DE|NL)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/sit-down/80686-house-flippers-660042425621.html House Flippers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Cedotal, Auteur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur ; Jonathan Bittner, Auteur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MaisonTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu :
Dans House Flippers, tous les joueurs paient, simultanément, pour acquérir des cartes qu’ils peuvent revendre dans la foulée afin de générer un bénéfice. Chaque sablier, une fois épuisé, génère un revenu. Puis est à nouveau retourné. Le joueur ayant réalisé le plus de bénéfice, gagne la partie.
Saurez-vous sauter sur les meilleures opportunités et accéder à l’une des trois conditions de victoire sans oublier de gérer vos sabliers ?
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 84 cartes campagne
- 147 cartes ville
- 52 cartes retraite dorée
- 35 cubes gris
- 35 cubes bruns
- 20 cubes rouge
- 20 cube jaune
- 12 sablier
- 4 livrets de règles (FR|EN|DE|NL)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/sit-down/80686-house-flippers-660042425621.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3115 Disponible Documents numériques
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House FlippersURL![]()
House Flippers - vidéorèglesURL
Titre : Palm Reader Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Bittner, Auteur ; Andrew Cedotal, Auteur Editeur : Sit Down ! Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination tactile ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d’un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné. À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu’il a senti qu’on lui dessinait dans la main. Tous les joueurs tentent d’atteindre ensemble le score le plus élevé possible. Contenu : - 108 cartes
- 1 dé
- 1 boite
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/palm-reader Palm Reader [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Bittner, Auteur ; Andrew Cedotal, Auteur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination tactile ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d’un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné. À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu’il a senti qu’on lui dessinait dans la main. Tous les joueurs tentent d’atteindre ensemble le score le plus élevé possible. Contenu : - 108 cartes
- 1 dé
- 1 boite
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/palm-reader Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2594 Disponible Documents numériques
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Palm reader - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Palm reader - vidéorègleURL
Titre : Wormlord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Cedotal, Auteur ; Jonathan Bittner, Auteur Editeur : Sit Down ! Catégories : Mots clés
-:Compétences:Laçage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On a longtemps cru que les lombrics étaient des créatures lentes et dénuées d’ambition. Il n’en est rien. Ils rêvent de conquérir le monde mais souffrent de conflits internes qui empêchent leur grand projet de prendre forme: les roses sont persuadés que c’est à eux de mener les troupes. Pareil pour les bleus. Et les bruns. Sans compter les jaunes. Il était donc inévitable qu’ils en viennent aux mains. Wormlord raconte leur histoire.
WormLord est un jeu compétitif qui se pratique en simultané, sans tour de jeu. Partez à la conquête des fortifications centrales en nouant vos lombrics, et expulsez vos adversaires en dénouant les leurs.
Soyez vif et attentif : le danger rampe partout !Contenu : - 15 cordelettes roses « Lombric »
- 15 cordelettes jaunes « Lombric »
- 15 cordelettes bleues « Lombric »
- 15 cordelettes brunes « Lombric »
- 4 cubes en bois (rose, jaune, brun, bleu)
- 8 éléments de bordure de plateau (4 droites, 4 L)
- 52 tuiles carrées recto/verso
- 4 règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wormlord#description Wormlord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Cedotal, Auteur ; Jonathan Bittner, Auteur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Laçage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On a longtemps cru que les lombrics étaient des créatures lentes et dénuées d’ambition. Il n’en est rien. Ils rêvent de conquérir le monde mais souffrent de conflits internes qui empêchent leur grand projet de prendre forme: les roses sont persuadés que c’est à eux de mener les troupes. Pareil pour les bleus. Et les bruns. Sans compter les jaunes. Il était donc inévitable qu’ils en viennent aux mains. Wormlord raconte leur histoire.
WormLord est un jeu compétitif qui se pratique en simultané, sans tour de jeu. Partez à la conquête des fortifications centrales en nouant vos lombrics, et expulsez vos adversaires en dénouant les leurs.
Soyez vif et attentif : le danger rampe partout !Contenu : - 15 cordelettes roses « Lombric »
- 15 cordelettes jaunes « Lombric »
- 15 cordelettes bleues « Lombric »
- 15 cordelettes brunes « Lombric »
- 4 cubes en bois (rose, jaune, brun, bleu)
- 8 éléments de bordure de plateau (4 droites, 4 L)
- 52 tuiles carrées recto/verso
- 4 règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wormlord#description Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2652 Disponible Documents numériques
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