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Thesaurus n?1 > A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) |
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Titre : G - Bâton des inuits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Enrouler la corde autour du bâton. Contenu : - 1 bâton avec 2 cordes aux extrémités et 1 perle attachée par une lacet au milieu En ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-geants-d-adresse/833-baton-des-inuits.html G - Bâton des inuits [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Enrouler la corde autour du bâton. Contenu : - 1 bâton avec 2 cordes aux extrémités et 1 perle attachée par une lacet au milieu En ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-geants-d-adresse/833-baton-des-inuits.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - 2J Jeux pour 2 Jeux géants et d'extérieur 2616 Disponible
Titre : Twister Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Catégories : Thesaurus n?1
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; C 405 agilité
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Essayer d'être plus habile que ses adversaires en posant ses pieds et ses mains sur les cercles de couleur, comme la roulette l'indique dans le trou central, pour rester le dernier debout. Contenu : - 1 tapis comportant des cercles colorés,
- 1 plateau avec flèche,
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=96 Twister [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; C 405 agilité
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Essayer d'être plus habile que ses adversaires en posant ses pieds et ses mains sur les cercles de couleur, comme la roulette l'indique dans le trou central, pour rester le dernier debout. Contenu : - 1 tapis comportant des cercles colorés,
- 1 plateau avec flèche,
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=96 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3271 Disponible Documents numériques
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