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30 recherche sur le mot-clé 'Capture'
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Titre : Affaire de flair Autre titre : Trûffel-schnuffel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Autre Editeur : Haba Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver et attraper le plus vite possible les 4 jetons champignons figurant sur la carte défi. Mais attention : le joueur ne peut utiliser que son groin aimanté pour attraper les jetons ! Contenu : - 1 groin de cochon aimanté, - 1 champignon en bois, - 1 miroir,- 19 jetons champignons, - 1 règle du jeu- 46 cartes défi, - 1 sablier,- 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Affaire de flair ; Trûffel-schnuffel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur . - Haba : Haba, [s.d.].
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver et attraper le plus vite possible les 4 jetons champignons figurant sur la carte défi. Mais attention : le joueur ne peut utiliser que son groin aimanté pour attraper les jetons ! Contenu : - 1 groin de cochon aimanté, - 1 champignon en bois, - 1 miroir,- 19 jetons champignons, - 1 règle du jeu- 46 cartes défi, - 1 sablier,- 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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affaire_de_flair_2009_06_25_23_29_13.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Alice Mémo fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tournai [Belgique] : Lilliputiens Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Contenu : 16 poissons / 1 canne à pêche / 1 règle du jeu au verso de la boîte Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Alice Mémo fish [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tournai [Belgique] : Lilliputiens, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Contenu : 16 poissons / 1 canne à pêche / 1 règle du jeu au verso de la boîte Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'adresse Espace Delvaux 33005898 Disponible 405 Jeux d'adresse Réserve 13006432 Disponible Documents numériques
Alice_memo_fish_2016_11_3_10_02_09.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Bee alert / Reiner Knizia
Titre : Bee alert Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Kortenberg : Asmodée Bénélux Langues : Français (fre) Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cherchez les abeilles cachées sous les ruches. Contenu : 36 cartes / 6 abeilles / 6 ruches / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bee alert [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Kortenberg : Asmodée Bénélux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cherchez les abeilles cachées sous les ruches. Contenu : 36 cartes / 6 abeilles / 6 ruches / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Boomerang / Dominique Ehrhard
Titre : Boomerang Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Michel Lalet, Auteur Editeur : Lui-Même Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le chasseur qui misera le plus de boomerangs pourra capturer tous les animaux du territoire. Contenu : 54 cartes / 5 planches de 12 Boomerangs / 5 planches de 5 jetons Territoires / 1 cordelette noire / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Boomerang [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Michel Lalet, Auteur . - Lui-Même, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le chasseur qui misera le plus de boomerangs pourra capturer tous les animaux du territoire. Contenu : 54 cartes / 5 planches de 12 Boomerangs / 5 planches de 5 jetons Territoires / 1 cordelette noire / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Autre Editeur : Zoch zum spielen Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procédera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (7 cubes). Contenu : 1 horloge / 1 porte / 1 four / 1 table / 1 armoire / 1 bassine / 1 lit / 1 boîte loup / 11 agneaux / 1 marionnette loup / 35 cubes gris / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic : Zoch zum spielen, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procédera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (7 cubes). Contenu : 1 horloge / 1 porte / 1 four / 1 table / 1 armoire / 1 bassine / 1 lit / 1 boîte loup / 11 agneaux / 1 marionnette loup / 35 cubes gris / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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cache_moutons_2014_05_30_14_34_47.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDon drago / Christoph Cantzler
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