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Auteur Hermann Huber |
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Titre : La cité des fourmis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur ; Michael Huber, Auteur Editeur : Haba Mots-clés : Animaux sauvages Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes des fourmis « ouvrières » et bâtissez une fourmilière.Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar lefourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa grande langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière.Construire une fourmilière n'est pas si facile. Les brindilles de bois nécessaires figurent au dos des cartes de chemin que vous retournerez au début de la partie. Ensuite, vous récupérerez les brindilles pour les amener sur la fourmilière en construction.Cette mission n'est réalisable que si toutes les fourmiss'entraident : les brindilles ne peuvent être transportées que si une file de fourmis continue mène aux cases jaunes. En plus, les brindilles sont tellement dispersées que la file de fourmis doit être modifiée sans arrêt pour pouvoir les récupérer.Le but du jeu est de terminer la construction de la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier. Contenu : 1 plateau de jeu / 1 fourmilier "oscar" / 19 fourmis / 19 brindilles en bois / 9 cartes chemin / 6 cartes de fourmilière ovales / 34 plaquettes friandises / 1 dé / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La cité des fourmis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur ; Michael Huber, Auteur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Animaux sauvages Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes des fourmis « ouvrières » et bâtissez une fourmilière.Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar lefourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa grande langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière.Construire une fourmilière n'est pas si facile. Les brindilles de bois nécessaires figurent au dos des cartes de chemin que vous retournerez au début de la partie. Ensuite, vous récupérerez les brindilles pour les amener sur la fourmilière en construction.Cette mission n'est réalisable que si toutes les fourmiss'entraident : les brindilles ne peuvent être transportées que si une file de fourmis continue mène aux cases jaunes. En plus, les brindilles sont tellement dispersées que la file de fourmis doit être modifiée sans arrêt pour pouvoir les récupérer.Le but du jeu est de terminer la construction de la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier. Contenu : 1 plateau de jeu / 1 fourmilier "oscar" / 19 fourmis / 19 brindilles en bois / 9 cartes chemin / 6 cartes de fourmilière ovales / 34 plaquettes friandises / 1 dé / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux de circuit Réserve 00134949 Disponible Documents numériques
2195_2010_11_4_15_01_47.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Sambesi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hermann Huber, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Au secours ! La savanne est en proie à de terribles braconniers qui pourchassent les animaux sauvages, les capturent et les vendent !Serez-vous assez courageux pour lutter contre ces contrebandiers et délivrer les animaux ?Le joueur qui ramènera le plus grand nombre d'animaux dans leurs environnement naturels sera sacré meilleur protecteur des animaux. Contenu : 1 plateau de jeu / 2 dés / 4 bateaux bleus / 1 bateau noir / 1 bateau rouge / 7 figurines en bois / 20 cartes / 23 pions (5 bleus / 5 rouges / 3 verts / 3 mauves / 3 roses / 3 jaunes / 1 noir) / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sambesi-0/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Sambesi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hermann Huber, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Au secours ! La savanne est en proie à de terribles braconniers qui pourchassent les animaux sauvages, les capturent et les vendent !Serez-vous assez courageux pour lutter contre ces contrebandiers et délivrer les animaux ?Le joueur qui ramènera le plus grand nombre d'animaux dans leurs environnement naturels sera sacré meilleur protecteur des animaux. Contenu : 1 plateau de jeu / 2 dés / 4 bateaux bleus / 1 bateau noir / 1 bateau rouge / 7 figurines en bois / 20 cartes / 23 pions (5 bleus / 5 rouges / 3 verts / 3 mauves / 3 roses / 3 jaunes / 1 noir) / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sambesi-0/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Suzie l'Araignée / Helga Huber
Titre : Suzie l'Araignée Autre titre : Susi Spinne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helga Huber, Auteur ; Hermann Huber, Auteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Suzie l'Araignée habite avec ses enfants dans une grande toile dont elle a elle-même tissé le fil : celui-ci est d'abord liquide puis se durcit à l'air pour devenir trois fois plus résistant qu'un fil d'acier de même épaisseur. Ce fil résiste même lorsque de bon matin les enfants araignées, turbulents aux longues pattes, sautillent dessus dans tous les sens pour ramasser les gouttes de rosée. Contenu : 8 baguettes / 1 point central de la toile / 1 ficelle blanche / 1 élastique rouge / 9 gouttes de rosée en verre / 12 enfants araignée en 4 couleurs / 1 Suzie l'Araignée / 1 dé spécial / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Suzie l'Araignée ; Susi Spinne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helga Huber, Auteur ; Hermann Huber, Auteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Suzie l'Araignée habite avec ses enfants dans une grande toile dont elle a elle-même tissé le fil : celui-ci est d'abord liquide puis se durcit à l'air pour devenir trois fois plus résistant qu'un fil d'acier de même épaisseur. Ce fil résiste même lorsque de bon matin les enfants araignées, turbulents aux longues pattes, sautillent dessus dans tous les sens pour ramasser les gouttes de rosée. Contenu : 8 baguettes / 1 point central de la toile / 1 ficelle blanche / 1 élastique rouge / 9 gouttes de rosée en verre / 12 enfants araignée en 4 couleurs / 1 Suzie l'Araignée / 1 dé spécial / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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