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Titre : Objets trouvés Type de document : Jeu Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une jambe de poupée, une pièce de monnaie, une brosse à dent, une planchette en bois, ou encore une pince à linge... Mais pas de raton laveur !Choisissez quelques-uns de ces objets des plus incongrus, placez-les de manière à ce que les autres joueurs puissent identifier les propositions qui apparaissent sur les cartes... Imagination et créativité seront vos meilleures armes pour découvrir le plus de propositions possibles et franchir la ligne d'arrivée en premier ! Contenu : 1 plateau de jeu
55 cartes votes
200 cartes « situations »
13 objets
9 pions « score »
7 tuiles cases spéciales
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Objets trouvés [Jeu] / Philippe Des Pallières, Auteur . - Voisins Le Bretonneux (ZAC du Mérantais - Angle Rue aux Fleurs/Rue des Tilleuls - BP 00037, 78960, France) : Asmodée Éditions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une jambe de poupée, une pièce de monnaie, une brosse à dent, une planchette en bois, ou encore une pince à linge... Mais pas de raton laveur !Choisissez quelques-uns de ces objets des plus incongrus, placez-les de manière à ce que les autres joueurs puissent identifier les propositions qui apparaissent sur les cartes... Imagination et créativité seront vos meilleures armes pour découvrir le plus de propositions possibles et franchir la ligne d'arrivée en premier ! Contenu : 1 plateau de jeu
55 cartes votes
200 cartes « situations »
13 objets
9 pions « score »
7 tuiles cases spéciales
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES Langage : Communication Ludo Ludivine 1 Disponible Documents numériques
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1343_2010_11_25_19_23_07.pdfAdobe Acrobat PDFPictionary / Rob Angel
Titre : Pictionary Type de document : Jeu Auteurs : Rob Angel, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 505 système de représentations complexes ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
Compétences:Langue ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Dessin ; Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec Pictionary, c’est votre crayon qui s’exprime ! Vous devez faire deviner à votre équipe des mots ou des expressions en les dessinant. Un sablier limite le temps imparti pour essayer de dessiner des personnes, des lieux, des animaux, des objets ou des actions. L’équipe qui arrive au bout du parcours, en ayant remporté le plus de défis, gagne la partie. Analyse pédagogique : Ce jeu de compétition demande de comprendre rapidement un message faisant appel à notre raisonnement ou d'en exprimer un en utilisant des symboles tirés de notre connaissance personnelle au moyen d'associations d'idées. Il peut se jouer à 3 joueurs minimum et demande une certaine complicité entre les partenaires. Contenu : 1 plateau de jeu,
1 boîte de cartes,
1 carte de catégories,
1 sablier,
3 crayons,
1 dé,
4 pions,
1 règle du jeu.Pictionary [Jeu] / Rob Angel, Auteur . - Grand-Bigard ((Hasbro S.A.) -Industrialaan 1, 1702, Belgique) : Parker (Belgique), [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 505 système de représentations complexes ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
Compétences:Langue ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Dessin ; Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec Pictionary, c’est votre crayon qui s’exprime ! Vous devez faire deviner à votre équipe des mots ou des expressions en les dessinant. Un sablier limite le temps imparti pour essayer de dessiner des personnes, des lieux, des animaux, des objets ou des actions. L’équipe qui arrive au bout du parcours, en ayant remporté le plus de défis, gagne la partie. Analyse pédagogique : Ce jeu de compétition demande de comprendre rapidement un message faisant appel à notre raisonnement ou d'en exprimer un en utilisant des symboles tirés de notre connaissance personnelle au moyen d'associations d'idées. Il peut se jouer à 3 joueurs minimum et demande une certaine complicité entre les partenaires. Contenu : 1 plateau de jeu,
1 boîte de cartes,
1 carte de catégories,
1 sablier,
3 crayons,
1 dé,
4 pions,
1 règle du jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire