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Titre : Gagne ton papa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur ; John Perriolat, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu est un casse-tête évolutif devenu culte et un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
La diversité des niveaux de jeu permet une succession de parties conviviales et spectaculaires de 7 à 15 minutes pour débutants et petits génies.Contenu : - 18 pièces de jeu en bois,
- 1 plateau de jeu,
- 2 réglettes en bois,
- 40 cartes,
- 1 livret explicatifGagne ton papa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / André Perriolat, Auteur ; John Perriolat, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu est un casse-tête évolutif devenu culte et un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
La diversité des niveaux de jeu permet une succession de parties conviviales et spectaculaires de 7 à 15 minutes pour débutants et petits génies.Contenu : - 18 pièces de jeu en bois,
- 1 plateau de jeu,
- 2 réglettes en bois,
- 40 cartes,
- 1 livret explicatifExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2315 Disponible Documents numériques
Gagne_ton_papa.jpgImage Jpeg
Titre : Galèrapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:BateauTags : A 406 Jeu de stratégie A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 91 cartes,
- 6 boules en bois,
- 1 marqueur,
- 1 pion eau,
- 1 pion nourriture,
- 1 porte-cartes,
- 1 sac en tulle,
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/galerapagos Galèrapagos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:BateauTags : A 406 Jeu de stratégie A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 91 cartes,
- 6 boules en bois,
- 1 marqueur,
- 1 pion eau,
- 1 pion nourriture,
- 1 porte-cartes,
- 1 sac en tulle,
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/galerapagos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2417 Disponible Documents numériques
GalèrapagosImage Jpeg
Titre : Great Western Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Elevage ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.
C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.
A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.
Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateux individuels,
92 cartes Bétail,
28 cartes Objectif,
54 tuiles Travailleur,
18 tuiles Danger,
22 tuiles Tipi,
47 tuiles Bâtiments,
4 tuiles Eleveur,
5 tuiles Chef de gare,
4 éleveurs,
4 locomotives,
56 disques,
4 marqueurs de certificat,
55 pièces,
1 jeton Marché de l'emploi,
1 bloc de scores,
1 livret de règleEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/great-western Great Western [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Elevage ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.
C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.
A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.
Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateux individuels,
92 cartes Bétail,
28 cartes Objectif,
54 tuiles Travailleur,
18 tuiles Danger,
22 tuiles Tipi,
47 tuiles Bâtiments,
4 tuiles Eleveur,
5 tuiles Chef de gare,
4 éleveurs,
4 locomotives,
56 disques,
4 marqueurs de certificat,
55 pièces,
1 jeton Marché de l'emploi,
1 bloc de scores,
1 livret de règleEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/great-western Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2348 Disponible Documents numériques
Great western - plateauImage Jpeg
Great_western_boite.jpgImage Jpeg
Titre : Grouille grenouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adam Kaluza, Auteur ; Piotr Socha, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux aquatiquesTags : A 406 Jeu de stratégie Blocage Observation Placement Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar pour aller s'installer chez leurs adversaires. Mais la passerelle reliant deux nénuphars disparait après chaque passage d'une grenouille ce qui rend le parcours de plus en plus compliqué! Heureusement vous allez pouvoir en remettre mais il se pourrait bien que vos adversaires en profitent avant vous. Qui arrivera à placer correctement ses 3 grenouilles en premier? Attention, 1, 2, Croa... sautez! Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
50 passerelles
12 grenouilles
4 nénuphars-maisons
16 tuilesEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/grouille-grenouille/infos Grouille grenouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Adam Kaluza, Auteur ; Piotr Socha, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux aquatiquesTags : A 406 Jeu de stratégie Blocage Observation Placement Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar pour aller s'installer chez leurs adversaires. Mais la passerelle reliant deux nénuphars disparait après chaque passage d'une grenouille ce qui rend le parcours de plus en plus compliqué! Heureusement vous allez pouvoir en remettre mais il se pourrait bien que vos adversaires en profitent avant vous. Qui arrivera à placer correctement ses 3 grenouilles en premier? Attention, 1, 2, Croa... sautez! Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
50 passerelles
12 grenouilles
4 nénuphars-maisons
16 tuilesEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/grouille-grenouille/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2061 Disponible Gueules Noires / Wolfgang Kramer
Titre : Gueules Noires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Histoire Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : - 44 petites cartes
- 141 pions colorés
- 40 billets verts
- 4 tuiles rectangles
- 48 tuiles carrées
- 8 tuiles allongées
- 9 petits éléments plats
- 4 supports de jeu
- 1 plateau
- 1 règleGueules Noires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Histoire Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : - 44 petites cartes
- 141 pions colorés
- 40 billets verts
- 4 tuiles rectangles
- 48 tuiles carrées
- 8 tuiles allongées
- 9 petits éléments plats
- 4 supports de jeu
- 1 plateau
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1830 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkKéblo / Lena Burkhardt
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMito permis de tricher / Emely Brand
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