Détail de l'éditeur
Matagot |
Documents disponibles chez cet éditeur (34)
Titre : River dragons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:ProgrammationTags : Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de passerelles sur lesquelles il va déplacer son pion.Ce jeu combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs (construction des passerelles, déplacement du pion...). Contenu : 1 plateau de jeu78 cartes "action" (13 par couleur)1 carte 1er joueur6 pions de couleur (3 filles, 3 garçons)36 petites planches numérotées (6 tailles et 6 couleurs différentes) 27 pierres1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16494 River dragons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Matagot : Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:ProgrammationTags : Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de passerelles sur lesquelles il va déplacer son pion.Ce jeu combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs (construction des passerelles, déplacement du pion...). Contenu : 1 plateau de jeu78 cartes "action" (13 par couleur)1 carte 1er joueur6 pions de couleur (3 filles, 3 garçons)36 petites planches numérotées (6 tailles et 6 couleurs différentes) 27 pierres1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16494 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1458 Disponible Documents numériques
river_dragons_2013_04_11_08_11_16.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rolling Realms Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Miles Bensky, Illustrateur ; Marius Petrescu, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Face à la contrainte de l’isolement imposé au début de la pandémie du Coronavirus, Jamey Stegmaier a décidé de créer un jeu de roll-and-write à grande échelle permettant de jouer à distance via Facebook Live : Rolling Realms.
Chaque “Royaume” de Rolling Realms est directement inspiré d’éléments des autres jeux Stonemaier game.
Dans Rolling Realms, les joueurs s’affrontent afin de gagner le plus d’étoiles dans une série de 3 mini-jeux au cours de 3 manches.
Ce jeu de roll-and-write amène les joueurs à écrire sur les éléments du jeu à l’aide de feutres effaçables.
Un joueur lance 2 dés à chaque tour, proposant aux joueurs deux valeurs à cocher sur leurs cartes Royaume, afin de gagner le plus de Ressources et d’étoiles.
Contenu :
2 dés
6 marqueurs effaçables
6 chiffons
66 cartes Royaume (65 x 100mm)
6 cartes Ressource (65 x 100mm)
6 cartes Score (65 x 100mm)
1 livret règles Minigolf
10 cartes Minigolf
1 livret de règles
REGLES VOIR LUDORolling Realms [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jamey Stegmaier, Auteur ; Miles Bensky, Illustrateur ; Marius Petrescu, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Face à la contrainte de l’isolement imposé au début de la pandémie du Coronavirus, Jamey Stegmaier a décidé de créer un jeu de roll-and-write à grande échelle permettant de jouer à distance via Facebook Live : Rolling Realms.
Chaque “Royaume” de Rolling Realms est directement inspiré d’éléments des autres jeux Stonemaier game.
Dans Rolling Realms, les joueurs s’affrontent afin de gagner le plus d’étoiles dans une série de 3 mini-jeux au cours de 3 manches.
Ce jeu de roll-and-write amène les joueurs à écrire sur les éléments du jeu à l’aide de feutres effaçables.
Un joueur lance 2 dés à chaque tour, proposant aux joueurs deux valeurs à cocher sur leurs cartes Royaume, afin de gagner le plus de Ressources et d’étoiles.
Contenu :
2 dés
6 marqueurs effaçables
6 chiffons
66 cartes Royaume (65 x 100mm)
6 cartes Ressource (65 x 100mm)
6 cartes Score (65 x 100mm)
1 livret règles Minigolf
10 cartes Minigolf
1 livret de règles
REGLES VOIR LUDOExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3528 Disponible Documents numériques
Rolling Realms - ouvertURL
Titre : Root Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cole Wehrle, Auteur ; Kyle Ferrin, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une des quatre factions et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité.
Êtes-vous prêt à vous battre pour le contrôle de cette vaste région sauvage ?Contenu : - 9 plateaux
- 107 cartes
- 10 pions verts
- 20 pions bleux
- 15 pions turquoise
- 25 pions jaunes
- 25 pions oranges
- 2 pions noir et blanc
- 2 dés à 12 faces
- 3 gemmes
- 5 portes cartes
- 107 cartes
- 34 jetons ronds
- 34 jetons objets
- 5 jetons blancs
- 23 jetons oranges
- 6 jetons verts
- 6 jetons noirs
- 4 jetons ruines
- 19 jetons jaunes
- 5 jetons turquoise
- 10 jetons mauves
- 12 jetons arrondis
- 2 livrets
- 1 feuilletEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/74046-root-3760146645165.html Root [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cole Wehrle, Auteur ; Kyle Ferrin, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une des quatre factions et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité.
Êtes-vous prêt à vous battre pour le contrôle de cette vaste région sauvage ?Contenu : - 9 plateaux
- 107 cartes
- 10 pions verts
- 20 pions bleux
- 15 pions turquoise
- 25 pions jaunes
- 25 pions oranges
- 2 pions noir et blanc
- 2 dés à 12 faces
- 3 gemmes
- 5 portes cartes
- 107 cartes
- 34 jetons ronds
- 34 jetons objets
- 5 jetons blancs
- 23 jetons oranges
- 6 jetons verts
- 6 jetons noirs
- 4 jetons ruines
- 19 jetons jaunes
- 5 jetons turquoise
- 10 jetons mauves
- 12 jetons arrondis
- 2 livrets
- 1 feuilletEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/74046-root-3760146645165.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3185 Disponible Documents numériques
RootURL
Root - règles livret d'apprentissageAdobe Acrobat PDF
Root - règles livret de référenceAdobe Acrobat PDF
Titre : Rouleboule l'escargot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Rouleboule l'escargot, un escargot malicieux essaie de se faufiler dans le jardin du fermier pour y dérober des salades !
A l'aide d'une rampe vous lancerez votre escargot dans le jardin en cherchant la trajectoire parfaite pour récupérer vos salades, sans toucher celles des autres ni l'épouvantail !Contenu : - 8 éléments de clôture
- 1 épouvantail
- 4 tuiles Salades
- 40 salades
- 1 escargot rond
- 1 rampe
- 1 règles de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/68624-rouleboule-l-escargot-376014664468 [...] Rouleboule l'escargot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Rouleboule l'escargot, un escargot malicieux essaie de se faufiler dans le jardin du fermier pour y dérober des salades !
A l'aide d'une rampe vous lancerez votre escargot dans le jardin en cherchant la trajectoire parfaite pour récupérer vos salades, sans toucher celles des autres ni l'épouvantail !Contenu : - 8 éléments de clôture
- 1 épouvantail
- 4 tuiles Salades
- 40 salades
- 1 escargot rond
- 1 rampe
- 1 règles de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/68624-rouleboule-l-escargot-376014664468 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2982 Disponible Documents numériques
Rouleboule l'escargotURL
Rouleboule l'escargot - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Sagrada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ArtNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 12 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 29 cartes rectangulaires
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Sagrada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ArtNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 12 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 29 cartes rectangulaires
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2478 Disponible Documents numériques
Sagrada matérielURL PermalinkSonar Family / Roberto Fraga
PermalinkPermalinkTakenoko / Antoine Bauza
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