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4 recherche sur le tag 'roll & write'
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Titre : Imperial settlers - Roll & write Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ignacy Trzewiczek, Auteur ; Roman Kucharski, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Roll & write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Alors que la guerre fait rage entre les grands empires, quelques colons décident de partir à la recherche de nouvelles terres plus pacifiques. Ils savent que, cette fois, il leur faudra travailler ensemble – ou au moins essayer – pour prospérer dans ces nouvelles régions…
Lancez vos quatre dés pour obtenir ressources et ouvriers, que chaque joueur pourra utiliser pour suivre sa propre stratégie. Chaque lancer sera ensuite complété par une tuile individuelle à choisir, qui apportera un bonus souvent essentiel à la création de vos Empires : actions supplémentaires, ouvriers en renfort et nouvelles ressources.
La partie se joue en 10 tours, soit 10 lancers de dés où tous les joueurs font simultanément leurs choix. Au terme du jeu, celui qui a le plus de points sera vainqueur !
Contenu :
- 4 dés spéciaux
- 96 feuilles Village
- 96 feuilles Emire
- 5 tuiles Faveur
- 4 crayons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.iello.fr/fr/fiche/imperial-settlers-roll-write Imperial settlers - Roll & write [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ignacy Trzewiczek, Auteur ; Roman Kucharski, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Roll & write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Alors que la guerre fait rage entre les grands empires, quelques colons décident de partir à la recherche de nouvelles terres plus pacifiques. Ils savent que, cette fois, il leur faudra travailler ensemble – ou au moins essayer – pour prospérer dans ces nouvelles régions…
Lancez vos quatre dés pour obtenir ressources et ouvriers, que chaque joueur pourra utiliser pour suivre sa propre stratégie. Chaque lancer sera ensuite complété par une tuile individuelle à choisir, qui apportera un bonus souvent essentiel à la création de vos Empires : actions supplémentaires, ouvriers en renfort et nouvelles ressources.
La partie se joue en 10 tours, soit 10 lancers de dés où tous les joueurs font simultanément leurs choix. Au terme du jeu, celui qui a le plus de points sera vainqueur !
Contenu :
- 4 dés spéciaux
- 96 feuilles Village
- 96 feuilles Emire
- 5 tuiles Faveur
- 4 crayons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.iello.fr/fr/fiche/imperial-settlers-roll-write Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3418 Disponible Documents numériques
Imperial settlers - Roll & writeURL
Imperial settlers - Roll & write - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Paper dungeons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leandro Pires, Auteur ; Dan Ramos, Illustrateur Editeur : Super Meeple Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Dés Roll & Write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un Roll & Write dans lequel chaque joueur contrôle un groupe de héros en quête de gloire et de fortune dans un univers médiéval fantastique. Leur mission : traverser un donjon rempli d’ennemis et de pièges !
Chaque groupe démarre avec des pouvoirs définis en début de partie et quelques objectifs à accomplir. Ils pourront également se doter d’objets magiques et d’armes puissantes, ainsi que des pouvoirs comme la traversée de murs. Au cours des huit manches de la partie, vous pourrez augmenter les compétences de votre groupe de héros, combattre de terribles monstres flanqués de sinistres sbires et mettre la main sur d’innombrables trésors. À la fin de la partie, le groupe qui a obtenu le plus de points permet au joueur qui le contrôle de remporter la victoire !Contenu : - 6 dés
- 12 cartes Donjon
- 12 cartes Monstre
- 16 cartes Mission
- 16 cartes Pouvoir
- 16 cartes Objectif
- 100 fiches Joueur
- 8 crayons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.supermeeple.com/nos-jeux/paperdungeons/ Paper dungeons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leandro Pires, Auteur ; Dan Ramos, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Dés Roll & Write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un Roll & Write dans lequel chaque joueur contrôle un groupe de héros en quête de gloire et de fortune dans un univers médiéval fantastique. Leur mission : traverser un donjon rempli d’ennemis et de pièges !
Chaque groupe démarre avec des pouvoirs définis en début de partie et quelques objectifs à accomplir. Ils pourront également se doter d’objets magiques et d’armes puissantes, ainsi que des pouvoirs comme la traversée de murs. Au cours des huit manches de la partie, vous pourrez augmenter les compétences de votre groupe de héros, combattre de terribles monstres flanqués de sinistres sbires et mettre la main sur d’innombrables trésors. À la fin de la partie, le groupe qui a obtenu le plus de points permet au joueur qui le contrôle de remporter la victoire !Contenu : - 6 dés
- 12 cartes Donjon
- 12 cartes Monstre
- 16 cartes Mission
- 16 cartes Pouvoir
- 16 cartes Objectif
- 100 fiches Joueur
- 8 crayons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.supermeeple.com/nos-jeux/paperdungeons/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3464 Disponible Documents numériques
Paper dungeonsURL
Paper dungeons - règlesAdobe Acrobat PDF
Paper dungeons - vidéorèglesURLTrès futé à la puissance trois / Wolfgang Warsch
Titre : Très futé à la puissance trois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Roll & write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce Très Futé propose le même gameplay que ses prédécesseurs, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points - parfois avec plusieurs dés en même temps !
Votre objectif: choisissez des dés, puis placez les numéros dans la zone colorée correspondante, rassemblez des opportunités délicates de marquer en chaîne et accumulez les points.
Les dés que vous n'utilisez pas sont aussi importants que les autres, car chaque dé plus petit que celui choisi peut être utilisé par les autres joueurs, gardant tout le monde dans le jeu à tout moment.
Autre nom : Hyper FutéContenu : - 1 bloc de feuilles de jeu
- 6 dés
- 4 feutres
- 1 règle de jeuTrès futé à la puissance trois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Roll & write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce Très Futé propose le même gameplay que ses prédécesseurs, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points - parfois avec plusieurs dés en même temps !
Votre objectif: choisissez des dés, puis placez les numéros dans la zone colorée correspondante, rassemblez des opportunités délicates de marquer en chaîne et accumulez les points.
Les dés que vous n'utilisez pas sont aussi importants que les autres, car chaque dé plus petit que celui choisi peut être utilisé par les autres joueurs, gardant tout le monde dans le jeu à tout moment.
Autre nom : Hyper FutéContenu : - 1 bloc de feuilles de jeu
- 6 dés
- 4 feutres
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3452 Disponible Documents numériques
Très futé à la puissance troisURL
Très futé à la puissance trois - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Vraiment très futé! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Roll & write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu Vraiment Très Futé!, il s'agit de choisir les dés ingénieusement. Car lorsqu'ils sont utilisés habilement, ils peuvent entraîner d'astucieuses réactions en chaîne. Le résultat du dé choisi doit toujours être noté dans la zone de couleur correspondante et rapporte des points. Les joueurs ne doivent pas ignorer les dés qu'ils laissent inutilisés. Car chaque dé affichant un résultat inférieur au dé choisi sera présenté aux adversaires sur un plateau d'argent... Contenu : - 1 bloc de feuilles de jeu
- 6 dés
- 4 feutres
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vraiment-tres-fute Vraiment très futé! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Roll & write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu Vraiment Très Futé!, il s'agit de choisir les dés ingénieusement. Car lorsqu'ils sont utilisés habilement, ils peuvent entraîner d'astucieuses réactions en chaîne. Le résultat du dé choisi doit toujours être noté dans la zone de couleur correspondante et rapporte des points. Les joueurs ne doivent pas ignorer les dés qu'ils laissent inutilisés. Car chaque dé affichant un résultat inférieur au dé choisi sera présenté aux adversaires sur un plateau d'argent... Contenu : - 1 bloc de feuilles de jeu
- 6 dés
- 4 feutres
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vraiment-tres-fute Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2569 Disponible Documents numériques
Vraiment très futé!URL
Vraiment très futé! - règlesAdobe Acrobat PDF
Vraiment très futé! - vidéorèglesURL