Accueil
Résultat de la recherche
1 recherche sur le tag '[thesaurus n?1] a 410 jeu de langage et d'expression'
Affiner la recherche Générer le flux rss de la recherche
Partager le résultat de cette recherche
Titre : Motamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : Jeux de cartes Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Motamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : Jeux de cartes Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3413 Disponible Documents numériques
Motamo - ouvertURL
Motamo - règlesAdobe Acrobat PDF