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Titre : Cherche & trouve. Joue au détective et tente de résoudre l'énigme! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tactic Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Évoluez dans un monde plein d’intrigues par des filatures et essayez de compléter votre tableau de chasse avec des objets perdus ! Par un temps ensoleillé, vous allez où vous le souhaitez, mais un ciel nuageux vous renvoie à votre point de départ. Le premier joueur qui retrouve tous les trois objets gagne !
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 personnage de jeu + socles en plastique
- 12 disques en carton
- 4 cartes de collecte
- 1 roulette (base + flèche)
- 1 livre de conte
- 1 règles de jeuEn ligne : http://www.tactic.net/product.php?lang=F&Product_number=54888&category=1&k1=0&k2 [...] Cherche & trouve. Joue au détective et tente de résoudre l'énigme! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tactic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Évoluez dans un monde plein d’intrigues par des filatures et essayez de compléter votre tableau de chasse avec des objets perdus ! Par un temps ensoleillé, vous allez où vous le souhaitez, mais un ciel nuageux vous renvoie à votre point de départ. Le premier joueur qui retrouve tous les trois objets gagne !
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 personnage de jeu + socles en plastique
- 12 disques en carton
- 4 cartes de collecte
- 1 roulette (base + flèche)
- 1 livre de conte
- 1 règles de jeuEn ligne : http://www.tactic.net/product.php?lang=F&Product_number=54888&category=1&k1=0&k2 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2923 Disponible
Titre : Cherche & trouve : les lettres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Lecture ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Pour les enfants en plein acquisition de l'alphabet. On pioche une carte question qui nous permettra d'identifier un élément à retrouver sur le plateau. 80 questions permettront aux enfants d'assimiler au fur et à mesure les lettres et de faciliter l'apprentissage de la lecture. Le plateau se compose de 4 parties amovibles double-face, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible.
Contenu :
- 4 plateaux
- 80 cartes
- 8 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/946-jeu-cherche-et-trouve-les-lettres.html Cherche & trouve : les lettres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Lecture ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Pour les enfants en plein acquisition de l'alphabet. On pioche une carte question qui nous permettra d'identifier un élément à retrouver sur le plateau. 80 questions permettront aux enfants d'assimiler au fur et à mesure les lettres et de faciliter l'apprentissage de la lecture. Le plateau se compose de 4 parties amovibles double-face, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible.
Contenu :
- 4 plateaux
- 80 cartes
- 8 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/946-jeu-cherche-et-trouve-les-lettres.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3130 Disponible Documents numériques
Cherche & trouve : les lettresURL
Cherche & trouve : les lettres - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Le clan Arc-en-ciel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur Editeur : Haba Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l’arc-en-ciel qui permettra d’accéder au plus gros trésor ?
Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette scintillante collecte.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 grandes pièces nuage
- 3 arcs-en-ciel en bois
- 4 pions
- 1 dé spécial
- 8 tuiles "nuages à trésors"
- 9 cristaux dorés
- 60 cristaux bleu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/le-clan-arc-en-ciel--306174 Le clan Arc-en-ciel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Erwan Morin, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l’arc-en-ciel qui permettra d’accéder au plus gros trésor ?
Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette scintillante collecte.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 grandes pièces nuage
- 3 arcs-en-ciel en bois
- 4 pions
- 1 dé spécial
- 8 tuiles "nuages à trésors"
- 9 cristaux dorés
- 60 cristaux bleu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/le-clan-arc-en-ciel--306174 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3174 Disponible Documents numériques
Le clan Arc-en-cielURL
Le clan Arc-en-ciel - règlesAdobe Acrobat PDF Clever Castle
Titre : Clever Castle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thinkfun Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Servez-vous des clés accompagnant chaque défi pour placer correctement les invités dans les neuf fenêtres du château. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 pièces en plastique
- 1 cahier de défis
- 2 règles de jeuClever Castle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Thinkfun, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Servez-vous des clés accompagnant chaque défi pour placer correctement les invités dans les neuf fenêtres du château. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 pièces en plastique
- 1 cahier de défis
- 2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 1646 Disponible
Titre : Au creux de ta main Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Timothée Decroix, Auteur ; Umeshu Lovers, Illustrateur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : La Boîte de Jeu Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination tactile ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La boîte de souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants :
"Mimons ces photos pour recréer les souvenirs de grand-père !"
Il ferme les yeux, tend la main, et les enfants miment une scène de ses souvenirs, à l'aide de quelques objets.
Léon pourra-t-il se rappeler le bon souvenir à partir de ce qu'il ressent dans la paume de sa main ?
Un joueur (l'enfant) doit "mimer" les souvenirs représentés sur les cartes en utilisant les objets dans la main d'un autre joueur (le grand-père), dont les yeux sont fermés.
Les autres joueurs ne voient que le mime, et doivent ajouter des cartes "mémoire" supplémentaires qui semblent correspondre au mime.
Le grand-père ouvre les yeux et doit trouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.Contenu : - 11 objets
- 100 cartes souvenir
- 20 cartes contraintes
- 24 jetons
- 1 sac en tissus
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/au-creux-de-ta-main-1 Au creux de ta main [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Timothée Decroix, Auteur ; Umeshu Lovers, Illustrateur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - La Boîte de Jeu, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination tactile ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La boîte de souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants :
"Mimons ces photos pour recréer les souvenirs de grand-père !"
Il ferme les yeux, tend la main, et les enfants miment une scène de ses souvenirs, à l'aide de quelques objets.
Léon pourra-t-il se rappeler le bon souvenir à partir de ce qu'il ressent dans la paume de sa main ?
Un joueur (l'enfant) doit "mimer" les souvenirs représentés sur les cartes en utilisant les objets dans la main d'un autre joueur (le grand-père), dont les yeux sont fermés.
Les autres joueurs ne voient que le mime, et doivent ajouter des cartes "mémoire" supplémentaires qui semblent correspondre au mime.
Le grand-père ouvre les yeux et doit trouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.Contenu : - 11 objets
- 100 cartes souvenir
- 20 cartes contraintes
- 24 jetons
- 1 sac en tissus
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/au-creux-de-ta-main-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3081 Disponible Documents numériques
Au creux de ta mainImage Jpeg
Au creux de ta main - vidéorèglesURL PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDémasque moi ! / Laima Luloné
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