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Titre : Animal à bord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf zur Linde, Auteur ; Wolfgang Sentker, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:BateauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur possède sa propre arche et souhaite prendre à bord autant d'animaux que possible. Malheureusement, un gars nommé Noé décide de s'emparer de toutes les paires d'animaux grâce à une loi anti-paire. Ainsi, les animaux que vous avez en double à bord de votre bateau en fin de partie devront être défaussés. Toutefois, il y a moyen de contourner la loi en embarquant trois, quatre ou même cinq animaux de la même espèce. De tels troupeaux sont non seulement autorisés, mais également plus profitables. Cela pourrait sembler facile,seulement... pour former un troupeau, il faut d'abord avoir une paire.
Ce jeu se joue en plusieurs manches. La partie se termine à la fin de la manche au cours de laquelle au moins un joueur a complètement rempli son arche (avec 10 tuiles Animal ou plus).Contenu : - 20 caiises de nourriture,
- 4 drapeaux "passe",
- 60 tuiles Animal,
- 4 arches,
- 1 drapeau 1er joueur,
- 1 livret de règles de jeuAnimal à bord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf zur Linde, Auteur ; Wolfgang Sentker, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:BateauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur possède sa propre arche et souhaite prendre à bord autant d'animaux que possible. Malheureusement, un gars nommé Noé décide de s'emparer de toutes les paires d'animaux grâce à une loi anti-paire. Ainsi, les animaux que vous avez en double à bord de votre bateau en fin de partie devront être défaussés. Toutefois, il y a moyen de contourner la loi en embarquant trois, quatre ou même cinq animaux de la même espèce. De tels troupeaux sont non seulement autorisés, mais également plus profitables. Cela pourrait sembler facile,seulement... pour former un troupeau, il faut d'abord avoir une paire.
Ce jeu se joue en plusieurs manches. La partie se termine à la fin de la manche au cours de laquelle au moins un joueur a complètement rempli son arche (avec 10 tuiles Animal ou plus).Contenu : - 20 caiises de nourriture,
- 4 drapeaux "passe",
- 60 tuiles Animal,
- 4 arches,
- 1 drapeau 1er joueur,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 2277 Disponible ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3830 Disponible Documents numériques
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animal_à_bord.jpgImage Jpeg
Titre : Coloretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : 999 Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points Contenu : • 90 cartes :
• 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 8 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Coloretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - 999 Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points Contenu : • 90 cartes :
• 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 8 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 2736 Disponible Documents numériques
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Coloretto ouvertapplication/data
Titre : La fin des artichauts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emma Larkins, Auteur ; Bonnie Pang, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Légumes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://ludovox.fr/jeu-de-societe/la-fin-des-artichauts/ La fin des artichauts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emma Larkins, Auteur ; Bonnie Pang, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Légumes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://ludovox.fr/jeu-de-societe/la-fin-des-artichauts/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 3472 Disponible Documents numériques
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La fin des artichautsURL![]()
La fin des artichauts - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Jungo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arao, T., Auteur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Défausse
Thesaurus n?1
hasardNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de plis, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Les doubles ou triples renforcent la valeur des cartes.On ne mélange pas au premier tour Contenu : 1 regle du jeu
72 cartesJungo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arao, T., Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Défausse
Thesaurus n?1
hasardNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de plis, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Les doubles ou triples renforcent la valeur des cartes.On ne mélange pas au premier tour Contenu : 1 regle du jeu
72 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 4011 Disponible Documents numériques
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Jungo-boite.jpgImage Jpeg![]()
jungo-ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Ligretto rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Stockhausen, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Compétences:Réflexes ; -:Mécanismes:DéfausseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La rapidité, la sagacité et la réactivité constituent trois qualités indispensables pour jouer au Ligretto.
Tous les participants jouent en même temps et essaient de se débarrasser du maximum de cartes de la même couleur classées par ordre ascendant (de 1 à 10) en les posant au milieu de la table.
Ligretto, c'est l'ivresse de la vitesse.
Contenu :
160 cartes avec 4 versos différents (rouge, bleu, rose, noir)Ligretto rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Stockhausen, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Compétences:Réflexes ; -:Mécanismes:DéfausseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La rapidité, la sagacité et la réactivité constituent trois qualités indispensables pour jouer au Ligretto.
Tous les participants jouent en même temps et essaient de se débarrasser du maximum de cartes de la même couleur classées par ordre ascendant (de 1 à 10) en les posant au milieu de la table.
Ligretto, c'est l'ivresse de la vitesse.
Contenu :
160 cartes avec 4 versos différents (rouge, bleu, rose, noir)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Au Coin Des Jeux 3490 Disponible Documents numériques
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Ligretto rouge - ouvertURL PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkUno
PermalinkUno junior
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