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Titre : Bioviva - Le jeu naturellement drôle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier [France] : Bioviva Editions Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Bioviva Le Jeu est d’abord un jeu de questions-réponses familial et pédagogique, mêlant apprentissages et amusement. Chaque joueur s’efforce de récolter 12 points « Viva » en réussissant les épreuves proposées : 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… connaissance, culture générale, rapidité, bluff et déduction sont vos atouts pour gagner la partie… même si au fond, le but du jeu est moins de tester ses connaissance que de s’étonner et découvrir la planète et ses innombrables richesses ! Un jeu familial incontournable Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 224 cartes "épreuve",
- 32 cartes "+",
- 12 pions "goutte d'eau" en bois,
- 1 dé en bois,
- 72 points "viva",
- 43 tuiles "A,B,C",
- 1 loupe en carton,
- 1 règle de jeuBioviva - Le jeu naturellement drôle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Montpellier [France] : Bioviva Editions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Bioviva Le Jeu est d’abord un jeu de questions-réponses familial et pédagogique, mêlant apprentissages et amusement. Chaque joueur s’efforce de récolter 12 points « Viva » en réussissant les épreuves proposées : 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… connaissance, culture générale, rapidité, bluff et déduction sont vos atouts pour gagner la partie… même si au fond, le but du jeu est moins de tester ses connaissance que de s’étonner et découvrir la planète et ses innombrables richesses ! Un jeu familial incontournable Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 224 cartes "épreuve",
- 32 cartes "+",
- 12 pions "goutte d'eau" en bois,
- 1 dé en bois,
- 72 points "viva",
- 43 tuiles "A,B,C",
- 1 loupe en carton,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2276 Disponible Documents numériques
bioviva.jpgImage Jpeg Black stories - Edition fantastique / Holger Bösch
Titre : Black stories - Edition fantastique Autre titre : 50 énigmes lugubres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Holger Bösch, Auteur ; Bernhard Skopnik, Illustrateur Editeur : Kikigagne? Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres.
Elles sont sinistres, morbides et en plus, elles grouillent d'êtres mythiques : extra-terrestres, fantômes, dragons, vampires, gnomes et tout ce qui peuple l'imaginaire.
Percez chaque énigme en posant des questions au Maître de jeu qui ne pourra vous répondre que par oui ou par non. Et passez une soirée lugubre, seul face au Maître ou entre amis...Contenu : - 50 cartes,
- 1 livret de règles de jeuBlack stories - Edition fantastique ; 50 énigmes lugubres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Holger Bösch, Auteur ; Bernhard Skopnik, Illustrateur . - Kikigagne?, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres.
Elles sont sinistres, morbides et en plus, elles grouillent d'êtres mythiques : extra-terrestres, fantômes, dragons, vampires, gnomes et tout ce qui peuple l'imaginaire.
Percez chaque énigme en posant des questions au Maître de jeu qui ne pourra vous répondre que par oui ou par non. Et passez une soirée lugubre, seul face au Maître ou entre amis...Contenu : - 50 cartes,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2714 Disponible Black Stories - Moyen Age / Corinna Harder
Titre : Black Stories - Moyen Age Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corinna Harder, Auteur ; Jens Schumacher, Auteur ; Bernhard Skopnik Editeur : Kikigagne? Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Principe du jeu : Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres basées sur des faits historique remontant au Moyen-âge.Le Moyen Age était plein de petits plaisirs comme des chasses aux sorcières, des instruments de torture, des monarques cruels et un sens de l’hygiène tout à fait inédit.Ces récits vous ferons revivre une des périodes les plus noires de l’histoire. Folklore, légende ou réalité, certaines énigmes sont historiques, d’autres sont basées sur la vie de tous les jours, mais toutes sont aussi difficiles que la quête du Graal. Contenu : 50 cartes,1 règle de jeu. Black Stories - Moyen Age [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corinna Harder, Auteur ; Jens Schumacher, Auteur ; Bernhard Skopnik . - Kikigagne?, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Principe du jeu : Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres basées sur des faits historique remontant au Moyen-âge.Le Moyen Age était plein de petits plaisirs comme des chasses aux sorcières, des instruments de torture, des monarques cruels et un sens de l’hygiène tout à fait inédit.Ces récits vous ferons revivre une des périodes les plus noires de l’histoire. Folklore, légende ou réalité, certaines énigmes sont historiques, d’autres sont basées sur la vie de tous les jours, mais toutes sont aussi difficiles que la quête du Graal. Contenu : 50 cartes,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 1370 Disponible
Titre : Blanc manger coco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis et Thibault, Auteur Editeur : Hiboutatillus Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : jeux à partir de 18 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Blanc-Manger Coco est un jeu d'apéro terriblement irrévérencieux avec une bonne dose d'humour noir ! Contenu : - 600 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://blancmangercoco.com/ Blanc manger coco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Louis et Thibault, Auteur . - Hiboutatillus, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : jeux à partir de 18 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Blanc-Manger Coco est un jeu d'apéro terriblement irrévérencieux avec une bonne dose d'humour noir ! Contenu : - 600 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://blancmangercoco.com/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2764 Disponible Documents numériques
Blanc-manger Coco - règleAdobe Acrobat PDF
Titre : Blanc manger coco junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thibault Lorcy, Auteur ; Louis Roudaut, Auteur Editeur : Hiboutatillus Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi les petits comme les grands.
Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots.
Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !Contenu : - 500 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/hiboutatillus/86799-blanc-manger-coco-junior-la- [...] Blanc manger coco junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thibault Lorcy, Auteur ; Louis Roudaut, Auteur . - Hiboutatillus, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi les petits comme les grands.
Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots.
Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !Contenu : - 500 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/hiboutatillus/86799-blanc-manger-coco-junior-la- [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3145 Disponible Documents numériques
Blanc manger coco juniorURL Bling Bling Gemstone! / Justin Oh
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PermalinkBooo! / Christophe Gonthier
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