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Titre : Ecos : continent originel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John D. Clair, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Et si la formation de la Terre s'était déroulée différemment ? Les joueurs incarnent des divinités qui modèlent, à leur guise, la planète. Hélas, ces forces de la nature n'ont pas les même projets et une vision différentes des autres. Vos possibilités pour créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ? Contenu : - 6 cadrans
- 75 tuiles
- 15 pions montagne
- 26 pions foret
- 66 cubes
- 6 marqueurs de score
- 1 plateau de score
- 102 pions animal
- 40 pierres éléments
- 1 sac
- 1 règle du jeuEn ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/72-ecos-continent-originel Ecos : continent originel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John D. Clair, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Et si la formation de la Terre s'était déroulée différemment ? Les joueurs incarnent des divinités qui modèlent, à leur guise, la planète. Hélas, ces forces de la nature n'ont pas les même projets et une vision différentes des autres. Vos possibilités pour créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ? Contenu : - 6 cadrans
- 75 tuiles
- 15 pions montagne
- 26 pions foret
- 66 cubes
- 6 marqueurs de score
- 1 plateau de score
- 102 pions animal
- 40 pierres éléments
- 1 sac
- 1 règle du jeuEn ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/72-ecos-continent-originel Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3336 Disponible Documents numériques
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Ecos : continent originel - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Ecos : continent originel - vidéorèglesURL
Titre : Mystic Vale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John D. Clair, Auteur ; Andrew Gaia, Illustrateur ; Katherine Guevara, Illustrateur ; Storn Cook, Auteur Editeur : Alderac Enternaiment Group Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une malédiction a été placée sur la Vallée de la Vie. Ayant entendu les appels à l'aide des esprits de la nature, des clans de druides arrivent, déterminés à user de leurs bénédictions pour soigner la terre et sauver les esprits. Cela va requérir du courage et de la prudence, car la malédiction peut submerger les imprudents qui manient trop de puissance.
Dans Mystic Vale, deux à quatre joueurs endossent le rôle de clans druidiques cherchant à lever la malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d'utiles cartes de vallée. Utilisez votre pouvoir sagement, ou le déclin mettra fin à votre tour prématurément. Marquez le plus de points de victoire pour remporter la partie.
Mystic Vale utilise un système innovant de "Card Crafting" qui vous laisse non seulement construire votre deck, mais aussi de construire chaque carte individuellement, personnalisant les capacités de chaque carte pour déployer au mieux la stratégie qui est la vôtre.Contenu :
- 80 cartes de base divisées en 4 decks identiques
- 96 "Evolutions"
- 18 "Evolutions Sol Fertile"
- 36 cartes "Val"
- 4 "Cartes d'aIde de jeu"
- 44 jetons de 1 PV
- 10 jetons de 5 PV
- 100 "Protections de Cartes)
- 1 règle de jeuMystic Vale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John D. Clair, Auteur ; Andrew Gaia, Illustrateur ; Katherine Guevara, Illustrateur ; Storn Cook, Auteur . - Alderac Enternaiment Group, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une malédiction a été placée sur la Vallée de la Vie. Ayant entendu les appels à l'aide des esprits de la nature, des clans de druides arrivent, déterminés à user de leurs bénédictions pour soigner la terre et sauver les esprits. Cela va requérir du courage et de la prudence, car la malédiction peut submerger les imprudents qui manient trop de puissance.
Dans Mystic Vale, deux à quatre joueurs endossent le rôle de clans druidiques cherchant à lever la malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d'utiles cartes de vallée. Utilisez votre pouvoir sagement, ou le déclin mettra fin à votre tour prématurément. Marquez le plus de points de victoire pour remporter la partie.
Mystic Vale utilise un système innovant de "Card Crafting" qui vous laisse non seulement construire votre deck, mais aussi de construire chaque carte individuellement, personnalisant les capacités de chaque carte pour déployer au mieux la stratégie qui est la vôtre.Contenu :
- 80 cartes de base divisées en 4 decks identiques
- 96 "Evolutions"
- 18 "Evolutions Sol Fertile"
- 36 cartes "Val"
- 4 "Cartes d'aIde de jeu"
- 44 jetons de 1 PV
- 10 jetons de 5 PV
- 100 "Protections de Cartes)
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 2894 Disponible Documents numériques
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Mystic Vale - ouvertURL![]()
Avis du Comité des joueursAdobe Acrobat PDF![]()
Mystic Vale - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Ready Set Bet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John D. Clair, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:EnchèresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avec sa très grosse ambiance et son soupçon de tactique, Ready Set Bet est un jeu de paris sportifs totalement survolté !
Les joueurs y incarnent des parieurs qui doivent placer leurs mises au meilleur moment… et sur les bons chevaux, afin de remporter la mise !
Le but du jeu ?
Remporter les plus gros gains possibles en suivant une course qui se déroule en temps réel. Regardez les chevaux sur la piste et placez vos gains en fonction du déroulement de la course… et des risques pris par vos adversaires !
Des parties survoltées
A chaque nouvelle partie, un joueur aura l’honneur de mettre le feu à la partie en commentant la course. Son rôle sera de lancer les dés et de déplacer les chevaux correspondants, mais surtout d’annoncer à haute voix quels sont les déplacements des chevaux, en y mettant la plus grosse ambiance possible, façon commentateur sportif surexcité. (mais pour les grands timides, une application optionnelle permettra également de suivre la course)
Placez vos mises !
Pendant que la course se déroule, les autres joueurs parient en temps réel sur la position finale des chevaux. Ils peuvent placer plusieurs jetons sur le plateau de paris, mais qu’ils se méfient : il ne peut y avoir qu’un unique jeton sur chaque case du plateau ! Autrement dit : le premier joueur qui prend le risque d’occuper un emplacement le conservera jusqu'à la fin de la course. Il faut savoir lire la course et prendre le risque de "se placer” avant les adversaires sur les meilleurs emplacements du plateau de jeu… quitte à perdre gros en cas de revirement du rythme de la course.
4 courses pour autant de choix à assumer
Le jeu se déroule en quatre courses, pendant lesquelles vous découvrirez à chaque fois de nouveaux paris disponibles, afin d’assurer la variété des courses. Après chaque manche, les joueurs gagnent ou perdent de l'argent pour chacun de leurs jetons de pari placés, puis reçoivent une carte de club VIP pour les aider à gagner plus d'argent dans les courses suivantes. Après quatre manches, le joueur avec le plus d'argent remporte la partie.
Frénésie communicative
Ready Set Bet est un énorme jeu d’ambiance, particulièrement accessible, qui permet de s’amuser de 2 à 9 joueurs pour des parties de 45 minutes.
Entre la fièvre de la course, les risques des paris et les petites stratégies d’optimisation que l’on peut se risquer à tenter afin de rafler des gros gains, le jeu est une véritable invitation à l’hystérie collective, pour de savoureux moments entre amis qui resteront en mémoire longtemps après les parties.
Gagnant du prestigieux prix Golden Geek 2022 du meilleur party game, Ready Set Bet est un incontournable du jeu d’ambiance fun et déjanté.Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 plateau des paris
- 1 plateau champ de courses
- 2 dés
- 9 pions cheval
- 6 jetons fléchés (gagnant, couplé ,trio)
- 40 jetons Pari (5x8 couleurs différentes, 1 par joueur)
- 12 jetons Pari Bonus (6 blancs et 6 noirs)
- 28 petites cartes vertes Pari spécifique
- 5 cartes Incroyable
- 32 cartes VIP
- 55 jetons 1€
- 48 jetons 5€
- 32 jetons 25€
- 8 jetons 100€
- 6 jetons Pari du speaker
Ready Set Bet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John D. Clair, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:EnchèresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avec sa très grosse ambiance et son soupçon de tactique, Ready Set Bet est un jeu de paris sportifs totalement survolté !
Les joueurs y incarnent des parieurs qui doivent placer leurs mises au meilleur moment… et sur les bons chevaux, afin de remporter la mise !
Le but du jeu ?
Remporter les plus gros gains possibles en suivant une course qui se déroule en temps réel. Regardez les chevaux sur la piste et placez vos gains en fonction du déroulement de la course… et des risques pris par vos adversaires !
Des parties survoltées
A chaque nouvelle partie, un joueur aura l’honneur de mettre le feu à la partie en commentant la course. Son rôle sera de lancer les dés et de déplacer les chevaux correspondants, mais surtout d’annoncer à haute voix quels sont les déplacements des chevaux, en y mettant la plus grosse ambiance possible, façon commentateur sportif surexcité. (mais pour les grands timides, une application optionnelle permettra également de suivre la course)
Placez vos mises !
Pendant que la course se déroule, les autres joueurs parient en temps réel sur la position finale des chevaux. Ils peuvent placer plusieurs jetons sur le plateau de paris, mais qu’ils se méfient : il ne peut y avoir qu’un unique jeton sur chaque case du plateau ! Autrement dit : le premier joueur qui prend le risque d’occuper un emplacement le conservera jusqu'à la fin de la course. Il faut savoir lire la course et prendre le risque de "se placer” avant les adversaires sur les meilleurs emplacements du plateau de jeu… quitte à perdre gros en cas de revirement du rythme de la course.
4 courses pour autant de choix à assumer
Le jeu se déroule en quatre courses, pendant lesquelles vous découvrirez à chaque fois de nouveaux paris disponibles, afin d’assurer la variété des courses. Après chaque manche, les joueurs gagnent ou perdent de l'argent pour chacun de leurs jetons de pari placés, puis reçoivent une carte de club VIP pour les aider à gagner plus d'argent dans les courses suivantes. Après quatre manches, le joueur avec le plus d'argent remporte la partie.
Frénésie communicative
Ready Set Bet est un énorme jeu d’ambiance, particulièrement accessible, qui permet de s’amuser de 2 à 9 joueurs pour des parties de 45 minutes.
Entre la fièvre de la course, les risques des paris et les petites stratégies d’optimisation que l’on peut se risquer à tenter afin de rafler des gros gains, le jeu est une véritable invitation à l’hystérie collective, pour de savoureux moments entre amis qui resteront en mémoire longtemps après les parties.
Gagnant du prestigieux prix Golden Geek 2022 du meilleur party game, Ready Set Bet est un incontournable du jeu d’ambiance fun et déjanté.Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 plateau des paris
- 1 plateau champ de courses
- 2 dés
- 9 pions cheval
- 6 jetons fléchés (gagnant, couplé ,trio)
- 40 jetons Pari (5x8 couleurs différentes, 1 par joueur)
- 12 jetons Pari Bonus (6 blancs et 6 noirs)
- 28 petites cartes vertes Pari spécifique
- 5 cartes Incroyable
- 32 cartes VIP
- 55 jetons 1€
- 48 jetons 5€
- 32 jetons 25€
- 8 jetons 100€
- 6 jetons Pari du speaker
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3933 Disponible Documents numériques
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ready_set_bet_-_ouvert.jpgImage Jpeg![]()
ready_set_bet_-_ouvert_2.jpgImage Jpeg
Titre : Space Base Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John D. Clair, Auteur Editeur : AEG Catégories : Mots clés
-:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs assument les rôles de commandants d'une petite flotte de navires. Les navires commencent à s'amarrer à leurs stations et sont ensuite déployés dans les secteurs au fur et à mesure que de nouveaux navires sont mis en service sous votre commandement. Utilisez des cargos pour faire du commerce ; des vaisseaux miniers pour générer des revenus récurrents ; et des transporteurs pour étendre votre influence. Établissez de nouvelles colonies dans un secteur pour gagner encore plus d'influence. Gagnez assez d'influence et vous pourrez être promu Amiral ! Contenu : - 192 cartes vaisseaux
- 12 cartes de colonies
- 1 carte premier joueur
- 5 plateaux individuels
- 45 cubes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/space-base Space Base [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John D. Clair, Auteur . - AEG, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs assument les rôles de commandants d'une petite flotte de navires. Les navires commencent à s'amarrer à leurs stations et sont ensuite déployés dans les secteurs au fur et à mesure que de nouveaux navires sont mis en service sous votre commandement. Utilisez des cargos pour faire du commerce ; des vaisseaux miniers pour générer des revenus récurrents ; et des transporteurs pour étendre votre influence. Établissez de nouvelles colonies dans un secteur pour gagner encore plus d'influence. Gagnez assez d'influence et vous pourrez être promu Amiral ! Contenu : - 192 cartes vaisseaux
- 12 cartes de colonies
- 1 carte premier joueur
- 5 plateaux individuels
- 45 cubes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/space-base Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 2525 Disponible Documents numériques
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Space baseURL


