/!\ /!\
.
.
Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Pascal Quidault |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Affiner la recherche
Critical Foundation (épisode 0) / Pascal Quidault
Titre : Critical Foundation (épisode 0) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pascal Quidault, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce kit de démonstration se compose de deux documents et propose un scénario découverte pour Critical Fondation. À savoir que kit a été proposé aux lecteurs du magazine Plato et qu’il contient un QR code afin d’obtenir un kit de virtualisation de jeter de dés. Ce kit a été rendu par la suite accessible en PDF sur le site de l’éditeur. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 aide de jeu
- 8 grandes cartes
- 17 petites cartes
Critical Foundation (épisode 0) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pascal Quidault, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce kit de démonstration se compose de deux documents et propose un scénario découverte pour Critical Fondation. À savoir que kit a été proposé aux lecteurs du magazine Plato et qu’il contient un QR code afin d’obtenir un kit de virtualisation de jeter de dés. Ce kit a été rendu par la suite accessible en PDF sur le site de l’éditeur. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 aide de jeu
- 8 grandes cartes
- 17 petites cartes
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JDR Jeux de rôle Ludo Au Coin Des Jeux 3742 Disponible Documents numériques
Critical_Foundation_episode_0-_boite.jpgImage Jpeg
Critical_Foundation_episode_0-_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Conspiracy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur Editeur : Bombyx Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le royaume d’Abyss, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. À l’Assemblée Océanique du Sénat, vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre chambre sénatoriale.
Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ?
Conspiracy fait partie de l’univers d’Abyss mais se joue indépendamment des autres jeuxContenu : - 60 cartes Seigneur (12 x 5 couleurs)
- 24 cartes Lieu
- 1 carte piste des Perles
- 20 pions Blason (4 x 5 couleurs)
- 1 pion Perle
- 1 pion Maitre des Perles
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/conspiracy-abyss-universe/sujets Conspiracy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le royaume d’Abyss, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. À l’Assemblée Océanique du Sénat, vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre chambre sénatoriale.
Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ?
Conspiracy fait partie de l’univers d’Abyss mais se joue indépendamment des autres jeuxContenu : - 60 cartes Seigneur (12 x 5 couleurs)
- 24 cartes Lieu
- 1 carte piste des Perles
- 20 pions Blason (4 x 5 couleurs)
- 1 pion Perle
- 1 pion Maitre des Perles
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/conspiracy-abyss-universe/sujets Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2682 Disponible Documents numériques
ConpiracyURL
Conspiracy - règlesAdobe Acrobat PDF T.I.M.E Stories / Manuel Rozoy
Titre : T.I.M.E Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manuel Rozoy, Auteur ; Benjamin Carré, Illustrateur ; David Lecossu, Illustrateur ; Pascal Quidault, Illustrateur Editeur : Space Cowboys Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au cœur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 8 pions "Agent",
- 1 marqueur de temps,
- 1 marqueur de groupe,
- 1 dé Time Captain,
- 6 dés d'action,
- 40 boucliers normaux/crâne,
- 7 boucliers temps
- 7 boucliers coeur
- 7 boucliers spéciaux,
- 140 jetons de ressources,
- 30 points de vie (PV)
- 24 jetons d'état
- 127 cartes,
- 1 livret de règles de jeuT.I.M.E Stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manuel Rozoy, Auteur ; Benjamin Carré, Illustrateur ; David Lecossu, Illustrateur ; Pascal Quidault, Illustrateur . - Space Cowboys, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au cœur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 8 pions "Agent",
- 1 marqueur de temps,
- 1 marqueur de groupe,
- 1 dé Time Captain,
- 6 dés d'action,
- 40 boucliers normaux/crâne,
- 7 boucliers temps
- 7 boucliers coeur
- 7 boucliers spéciaux,
- 140 jetons de ressources,
- 30 points de vie (PV)
- 24 jetons d'état
- 127 cartes,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2423 Disponible Documents numériques
MatérielImage Jpeg
Time_stories_boite.jpgImage Jpeg